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色彩模式
- RGB:红绿蓝

该模型被用作表现电脑和电视显示器上的色彩。这些颜色通过荧光体发射出来的而不同于颜料中的颜色。最终图像是由三种 RGB 原色和不同明亮等级组合而成。如果您走近仔细看电视机的显示屏,就能看见红色,绿色和蓝色的荧光在分别地发光。该色彩模型是累加(additive)的。
GIMP 每个主色使用 8 位通道,因此 256 个可用亮度产生 256x256x256 = 16,777,216 种颜色(叫做真彩色)。
为什么这些组合会产生如此意想不到的颜色?比如,229R+205G+229B 得到一种粉红色。这主要由我们的眼和脑决定。自然界本无色彩,只有多种连续的的光波。在视网膜上则是三种圆锥体。同一光波作用在三种圆锥体上产生不同的刺 激,而我们的头脑在经过几百万年的进化后,知道如何通过这些区别来辨别一种颜色。
比较容易理解不亮 (0R+0G+0B) 是完全黑暗,黑色的,而全亮 (255R+255G+255B)得到白色。所有通道中强度值相同则得到一个灰度,所以只能有 256 种灰度。
将 RGB 模式中两种原色混合就得到一个用在 CMY 模式中合成色。所以红绿组合为黄,蓝绿为青,红蓝为洋红。不要错误地将原色和补色混为一谈,因为补色是和其对应原色在色环上直径方向相反的那一个颜色:
混合一个原色和其补色得到灰色(中性色)。
明白您处理颜色时发生了什么非常重要。需要记住的规则是:减少一个原色意味着增加其补色的饱和度,相反也一样。解释如下:当您减少一个通道的量,比如说绿 色,也就相对增加了其它所有通道的重要性,这里是红和蓝。现在混合这些通道就得到合成色,洋红,而那就是绿色的补色。
练习: 您可以这样检验。新建个只有一个白色 (255R+255G+255B) 背景的图像。打开“工具/颜色工具/色阶”对话框并选择红色通道。如果有必要,勾选“预览”框。把白色滑条移向左边来减少红色量。您会发现您图像背景变得 越来越呈青色。现在减少蓝色通道,只保持绿色不变。随着训练的进行,可以添加颜色并试着猜测将出现什么色调。
颜色拾取工具可以知道一个像素的 RGB 值和其颜色的 HTML hextriplet。
- HSV:色调 饱和度 亮度
RGB 模式非常适合电脑屏幕,但无法描述日常生活中我们所见到的:浅绿色,淡粉色,鲜红色... HSV 模式用来描述这些特征。HSV 和 RGB 并不是独立的。您可以在颜色拾取中看到:改变其中一个同时另一个也被改变。勇敢者可以看 《Grokking the Gimp》,其中解释了它们的关系。
色调: 即颜色本色,由原色组合而成。所有颜色变化(除了灰度)都在一个色环上表现:黄,蓝,还有紫,橘黄... 它从 0° 到 360°。(“色调”常常被叫作“色彩”。RGB 颜色是“原色”。)
饱和度: 该参数描述如同向一通油漆中加入白色时,其颜色有多淡:一个完全饱和的色调是纯色。如果不太饱和,则会是淡色。非常不饱和几乎是白色。饱和度值从 0 到 100, 白色到最纯色。
亮度: 即发光度,发光强度。它是一种色彩发出光线的数量。当改变一种色彩从阴暗到明亮或增加您显示屏的发光度时,您会注意到这种亮度变化。它的范围是 0 到 100。在三个通道上的像素亮度也是发光度:“亮度”是在 RGB 空间的这些元素亮度的矢量和。
- CMYK:青 洋红 黄 黑

首先申明 GIMP 不支持 CMYK 模式(有一个提供基本的 CMYK 支持的实验性插件可以在 www.blackfiveservices.co.uk/separate.shtml 找到。)
该模式用作打印,即您的打印机的墨盒中包括这些颜色。它是打印和所有我们周围物体的模式,即光线不是发射而是反射。物体吸收一部分光波,我们看到的则是反 射部分。注意我们眼睛及其圆锥体用 RGB 模式对待这些反射光。物体呈红色是因为绿色和蓝色都被吸收了。现在,绿和蓝组成为青色,因此,当您添加红色时,青色就被吸收。同理,如果添加青色,红色就 被吸收:该系统即减色法。添加黄色,蓝色被减少;添加洋红,绿色被减少。
您可以逻辑上认为通过掺合青,洋红和黄就移除了红,绿和蓝,这样眼睛就完全无法看到光线,也就是黑色。该问题更加复杂。实际上您将看到一个深褐色。这就是 该模式还有一个黑色和您的打印机还需要个黑色墨盒的原因。最终答案很简单:打印机无法通过混合这三种颜色来产生完美的黑色。它只能添加一些黑色。
- 灰度
当您新建一个图像时可以选择灰度模式(以后可以通过将它转换为 RGB 模式使它变成彩色)。也能够通过灰度命令来将一个原有图像转换为灰度。
正如我们在 RGB 模式中所解释的,24位 GIMP 图像不可能有超过 256(8 位) 的灰度等级。当将灰度转换为 RGB 模式时,您的图像将有一个带三个颜色通道的 RGB 结构,不过当然您的图像还是灰色的。
灰度图像文件 (8 位)比 RGB 文件小。
您也能够通过使用 分解滤镜, 单色化工具,或 色调-饱和度滤镜中的 HSV 选项来减少其饱和度从而达到转变一个 RGB 图像到灰度的目的。
- 索引色
索引图像由 Compuserve 在互联网的开始阶段发明,用作创建能被容易地传输的小型彩色图像。GIF (图形交换格式)是第一个索引文件。
其规则就是用图像的附表记录每个像素颜色的代码,颜色相同的所有像素都有相同的代码。
当您打开一个 GIF 文件后能通过 对话框/索引色板 来编辑修改该附表中每个颜色。
GIF 文件中,透明度由一个比特位控制:透明还是不透明。
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